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11 我以下说的是商业的设计,至于那些关于创作型的,搞艺术型的设计,不在本讨论范围.
如果单纯靠设计这行来吃饭的我觉得很难发展,现在设计行业太多,竞争太大,如果我们只能为老板打工,真的很难发展,以前我以为设计是一行很好的职业,可以坐OFFICE,不用象其他人那样四处跑,很舒服,其实不是,对得电脑太多,熬夜,不活动,会引起很多疾病,而且很少接触外界,变成了慢慢的性格内向,而且使自己的知识开始单一,不利于以后的发展.所以我说了那么多,还是觉得设计应该70%都要听客户的说法,先谋经济效益,管他要你做成个什么鸟样,有钱收就可以了,呵呵,按照他的要求做就是了,根据我的观察,我发现大多数已经有了想法的客户,他们大多数都不会听你的想法的,所以,一切按照他的意思去做就行了.当然,如果他提出的要求超出了你的经济效益或者你的能力范围,那就不能随他的意思了. 11-30 我独行 (4799) (4752) / 举报 |
10 我很不喜欢说那些控制客户的意见,因为这是不可能的事,我只能说是你没有接触过客户的设计师吧,也许你只需要按照上级给你的指示完成任务吧.人和人之间思考问题的方式是不一样的,对于一个普通的容易说话的客户来说你也不可能控制他,因为人和人之间有太多的不一样,思想方式不一样,成长环境经历不一样,你可以调节,但是绝对不可能控制,因为就算你在美学上比客户有见地有品位,客户也不一定觉得那是好,而且再你设计的内容上,客户对自己企业的情况和他所接触的关于设计内容的专业知识绝对比你丰富,如果要做出符合企业形象的好的设计,我们必须听取客户的意见来弥补我们专业性的不足. 11-20 (3990) (4101) / 举报 |
09 如果你是学生,你可以保持反对,因为设计的学习阶段需要太多的热情,太早的接受现实对于学者来说并非好事!
如果你是大师,你当然保持中立,因为如今的你对于这个问题并不太在意,因为如今的你这样的问题也许不常来骚扰你,或者,你一路走来已经经历了太多,觉得再正常不过了。
不过,对于大多数人来说,都是处在从学生到社会向大师努力的阶段,这个阶段是非常漫长的,太多的人太多的时间都在这个阶段中,我就是其中之一,所以,保持支持对于这类人来说也许是不错的选择。毕竟我们择业选择了做设计人,除了热爱我们的职业外,还应该明白这是我们的工作,我们以此为生,我们要考它养活自己! 11-20 小P (3891) (4196) / 举报 |
08 这个观点的成立应该是 在商业设计的基础上.市场经济导致了大家对这个观点的默许!
应该也是设计师的悲哀吧.唉现实就是这么残酷 11-20 (3881) (3937) / 举报 |
07 我赞同上面某位老兄的话,设计是分两部分的,如果是自己个性发挥无关商业的话,当然不存在客户的插足,那么设计出的好作品肯定以个性为境界的,但是牵扯到你在商业设计中的作品是客户要的,他的话就是一切,好的东西他说不好也是不好,如果一笔涂鸦,大师看了可能是艺术,但是客户看了也可能是垃圾!行话说,客户永远是对的!不得不服啊! 11-12 断翅飞蝶 (3841) (3986) / 举报 |
06 我的观点是把设计和视觉完全分成两个部分,设计是服务于客户而视觉才是个人个性的发挥。
人与人的观念不同导致了欣赏范围不同,公安、地税等这些单位就会比公司、企业的观念要保守。
适应各种各样客户的口味,满足他们的需求,money拿到手,OK! 视觉、设计、个性发挥,私底下尽情的玩去吧! 11-2 salong (3918) (4111) / 举报 |
05 得到客户认可的才是好的设计,设计的目的在于服务,服务客户,服务社会,服务自己.服务对象是关键.如果你的设计是为了服务自己,那么也就是我们所说的非商业设计,当然对象是自己,自己满意就好.如果你的设计的对象是别人,是客户,那么你不能满足别人的要求,还谈什么好的设计.真正的设计的最高境界是,了解客户,做出能说服客户的好的设计.而不是跟客户思想不一致就否定客户,就说客户是垃圾.说客户是垃圾的设计师根本不能算是一个好的设计师.真正好的设计师是能够解决办法说服客户的. 10-31 zpcici (3943) (4008) / 举报 |
04 基本上是这个道理,好的设计最终就是好的服务.得不到回报的设计也就不是好的设计 10-31 天涯 (3928) (4028) / 举报 |
03 支 持 ~~~~~ 10-30 sundg (4114) (3978) / 举报 |
02 支持,我认为只有客户认可的设计才算好设计.只有被认可了老板才高兴 嘿嘿 10-30 阿道 (3921) (3975) / 举报 |
01 做设计就是这样,你的东西客户不认可 P人给你钱啊没钱! 10-30 (3483) (3577) / 举报 |
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当前19人中立 | 查看更多“中立”观点 |
19 这个问题在这浑浊的社会里思考的价值并不大,当然设计还是看水准如何,做得不好,当然会被否认,做得好了,即使有意见,对作品的整个思路还是会认同的.做为商业设计,好的作品还需好的文案来表达.重要的是沟通与理解! 11-30 (3780) (3852) / 举报 |
18 是要找到两者之间的平衡吧,最好的结果是两边都能接受.对于客户,告诉他哪好哪不好,他能接受就接受,接受不了也没办法 11-29 (3722) (3736) / 举报 |
17 在没有形成自己的比较成熟的风格前,也就是没能给人先入为主的成熟印象前,还是按客户的要求做,因为他知道自己需要的是什么,可以沟通,但不要抵触。等你风格成熟后,人家要是冲你的风格来的,那就好沟通啦~ 11-26 布丁 (3721) (4536) / 举报 |
16 我不会完全支持客户的观点,但是我会听取客户的意见,尽量的帮满足,毕竟是给他做东西,同时,设计的时候也不会忘了加上自己的风格所在,既然做了,就要做出特色,不能完听取客户的,再说每个人的观点都是不一样的, 11-22 苦咖啡 (3705) (4057) / 举报 |
15 客户有点意见也是难免的,我们只要根据他们的想法,结合自己的想法做东西,就可以了
个人意见 11-22 singkicom (3660) (3776) / 举报 |
14 你要永远的控制客户 11-13 (3603) (3671) / 举报 |
13 一个好的设计师是要牵着客户的鼻子走,而不是被客户牵着自己的鼻子走 11-12 (3590) (3697) / 举报 |
12 我觉得达到中端就行了。按客户需要来设计,然后再加美化!得到客户认可,OK。如果一味的按自己思想去设计。客户也不会认可,~!! 11-11 Rember (3564) (3671) / 举报 |
11 自己的设计可以去追求完美追求创意!
工作的设计只要客户觉得OK就可以了!毕竟人都要生活的!!
工作讲的是效率!比方说老板要你一天做4个不同网站的版面!
你能出的了好想法的东西吗?
当然有些公司做的是高端设计那又不一样了!!
因为他们做的不是设计而是一个完整的服务!!这个我觉得也就大的公司才可能! 11-7 打造神话 (3603) (3734) / 举报 |
10 en 11-6 zhanglin (4158) (3647) / 举报 |
09 这个说法很难判定正确与否,每个人对广告的理解不尽相同,也可以说是全民广告意识的分歧所导致的,我们要想搞定客户,首先得从思维上强奸了他(她)! 11-1 (3092) (3268) / 举报 |
08 坚持自己的风格是必然的,满足客户的要求是必须的,说服客户认可你的设计才是最终的目的 11-1 翌日生涯 (3035) (3281) / 举报 |
07 设计=沟通,好的设计需要支持;
好的设计本身的价值不需要某个人认可;
更多的来自本身的自信; 11-1 付鹏 (3046) (3223) / 举报 |
06 最怕碰到那种半懂不懂的人~! 10-31 (3037) (3180) / 举报 |
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当前20人反对 | 查看更多“反对”观点 |
20 “一味的听从客户的设计师我觉得是愚笨的~``是没有资格谈设计的.设计本身就跟艺术紧密的相连的.无论是商业设计还是纯艺术设计都是艺术的体现 .只不过纯艺术是艺术的高级阶段的产物. 那么我们说的商业设计决不是客户怎么说我们就怎么做的.当然前提是我们在做商业设计的时候设计师不会是要表现成大众都看不懂 很"大师"很"凡高"式 的那种氛围.所以这个设计师会自行把握.当然在构思的同时参考客户所提供的资料是必要的.那么结合客户的资料和见解更多的是把你所学的设计知识\设计理念\个人创意思想等等淋漓尽至的发挥出来.这样一来主动权是在设计师,设计师做完了后跟客户沟通是很重要的,要帮助和引导客户来理解你的作品.这个是关键所在.而并不是客户怎么说就怎么做的.”这个我很赞同!!!! 12-1 似水年华 (3590) (3665) / 举报 |
19 很多客户对所要的东西并不一定有自己的目标和确切想法,如果设计人全按客户意思走那么就失去了本质的职业没有意义了!要理解客户的意思并以你的个性行业特性去创造这个作品,让客户理解你的意思,如果我们都按客户走让他们满意,那么我们是什么工具吗?被利用和使用的工具。 11-29 雨天 (4204) (3661) / 举报 |
18 一味的听从客户的设计师我觉得是愚笨的~``是没有资格谈设计的.设计本身就跟艺术紧密的相连的.无论是商业设计还是纯艺术设计都是艺术的体现 .只不过纯艺术是艺术的高级阶段的产物. 那么我们说的商业设计决不是客户怎么说我们就怎么做的.当然前提是我们在做商业设计的时候设计师不会是要表现成大众都看不懂 很"大师"很"凡高"式 的那种氛围.所以这个设计师会自行把握.当然在构思的同时参考客户所提供的资料是必要的.那么结合客户的资料和见解更多的是把你所学的设计知识\设计理念\个人创意思想等等淋漓尽至的发挥出来.这样一来主动权是在设计师,设计师做完了后跟客户沟通是很重要的,要帮助和引导客户来理解你的作品.这个是关键所在.而并不是客户怎么说就怎么做的. 11-28 (3642) (3672) / 举报 |
17 人人都是专家还要你干嘛 11-23 promise (3597) (3581) / 举报 |
16 在你没有能力成为所谓"大师"之前是的,你所有的设计方案就为了让你的客户满意认定,然而当你的能力到达一定高度,也就是说你已经成为了小有名气的"大师"时,情况可能就会发生些微妙的变化了. 11-16 shb23 (3670) (3680) / 举报 |
15 看来我们大部份的生命都浪费在文字语言的捉摸上 11-15 困 (3497) (3703) / 举报 |
14 设计为什么要分商业和个性?设计师和客户之前为什么要存在偏见?与其埋怨于自以为是,不如多去留意一些和谐的案例.我感觉一名出色的设计师,除了有丰富的社会知识,开阔的思维等等之外,还需要有良好的心态. 11-15 第7思绪 (3586) (3641) / 举报 |
13 纯艺术设计当然要有自己强烈的思想和灵感,而商业设计可能才要有很强的客户服务性..艺术和商业设计差别很大. 11-14 luo (3503) (3698) / 举报 |
12 设计的最高境界是服务?是的.那做图片的服务的工人。 与设计相关于。 11-14 maya (3594) (3700) / 举报 |
11 很简单嘛,做设计要是没power,谁听你的?作品垃圾,又不敬业,没思想,又没说服能力,学什么人做设计~你老板请你干嘛? 11-8 夜瞳 (3563) (4669) / 举报 |
10 支持/中立/反对=低级设计/中级设计/高级设计
11-8 水 (3059) (3102) / 举报 |
09 商业设计才设计到客户,并不是所有的设计都要得到客户的认可才是好的东西!如果客户不尊重设计师的想法那改出来的设计即使某BOSS认可,那也起码失去了原有的本质!好的设计会把设计好的东西解释给客户听,从而说服客户!并不一味的服从客户,而会从侧面来让客户理解设计。 11-5 wildsman (3024) (3133) / 举报 |
08 好的设计,应该是作品能够根据客户的产品或其它的个性特征为依据,并且最终让客户接受,为设计的最终受体接受,并有良好的反馈! 11-3 深圳逸龙 (2951) (3079) / 举报 |
07 这事吧得看怎么说,你要是真的设计师,当然得有自己的想法了,要不然你不真成工具了,可话又说回来了,
你像我这样的,还不算设计师的就没办法了,电脑也学了很久,工作到也好几年了,可咱也没上过什么美术学院,不按客户的意思去作,谁给饭吃啊,我也不是搞艺术品创作,我就是想混口饭吃,本身这行业就没标准,更没协会,“设计师”怎么样才算设计师啊?
再有就是,真有本事的,敢说自己是设计师的,你认为他会听客户的吗??我沉得吧也就是有的搞设计的,看到了好多的名家名师的作品和评论后,觉得有道理,然后呢就以设计师自居来虎客户,结果客户不买帐,然后就到这里来叫板,说什么不能光听客户的! 11-1 1983pig (3061) (3171) / 举报 |
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