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11 我以下说的是商业的设计,至于那些关于创作型的,搞艺术型的设计,不在本讨论范围.
如果单纯靠设计这行来吃饭的我觉得很难发展,现在设计行业太多,竞争太大,如果我们只能为老板打工,真的很难发展,以前我以为设计是一行很好的职业,可以坐OFFICE,不用象其他人那样四处跑,很舒服,其实不是,对得电脑太多,熬夜,不活动,会引起很多疾病,而且很少接触外界,变成了慢慢的性格内向,而且使自己的知识开始单一,不利于以后的发展.所以我说了那么多,还是觉得设计应该70%都要听客户的说法,先谋经济效益,管他要你做成个什么鸟样,有钱收就可以了,呵呵,按照他的要求做就是了,根据我的观察,我发现大多数已经有了想法的客户,他们大多数都不会听你的想法的,所以,一切按照他的意思去做就行了.当然,如果他提出的要求超出了你的经济效益或者你的能力范围,那就不能随他的意思了. 2007/11/30 我独行 (4799) (4754) 举报 |
10 我很不喜欢说那些控制客户的意见,因为这是不可能的事,我只能说是你没有接触过客户的设计师吧,也许你只需要按照上级给你的指示完成任务吧.人和人之间思考问题的方式是不一样的,对于一个普通的容易说话的客户来说你也不可能控制他,因为人和人之间有太多的不一样,思想方式不一样,成长环境经历不一样,你可以调节,但是绝对不可能控制,因为就算你在美学上比客户有见地有品位,客户也不一定觉得那是好,而且再你设计的内容上,客户对自己企业的情况和他所接触的关于设计内容的专业知识绝对比你丰富,如果要做出符合企业形象的好的设计,我们必须听取客户的意见来弥补我们专业性的不足. 2007/11/20 (3991) (4102) 举报 |
09 如果你是学生,你可以保持反对,因为设计的学习阶段需要太多的热情,太早的接受现实对于学者来说并非好事!
如果你是大师,你当然保持中立,因为如今的你对于这个问题并不太在意,因为如今的你这样的问题也许不常来骚扰你,或者,你一路走来已经经历了太多,觉得再正常不过了。
不过,对于大多数人来说,都是处在从学生到社会向大师努力的阶段,这个阶段是非常漫长的,太多的人太多的时间都在这个阶段中,我就是其中之一,所以,保持支持对于这类人来说也许是不错的选择。毕竟我们择业选择了做设计人,除了热爱我们的职业外,还应该明白这是我们的工作,我们以此为生,我们要考它养活自己! 2007/11/20 小P (3892) (4197) 举报 |
08 这个观点的成立应该是 在商业设计的基础上.市场经济导致了大家对这个观点的默许!
应该也是设计师的悲哀吧.唉现实就是这么残酷 2007/11/20 (3882) (3938) 举报 |
07 我赞同上面某位老兄的话,设计是分两部分的,如果是自己个性发挥无关商业的话,当然不存在客户的插足,那么设计出的好作品肯定以个性为境界的,但是牵扯到你在商业设计中的作品是客户要的,他的话就是一切,好的东西他说不好也是不好,如果一笔涂鸦,大师看了可能是艺术,但是客户看了也可能是垃圾!行话说,客户永远是对的!不得不服啊! 2007/11/12 断翅飞蝶 (3842) (3987) 举报 |
06 我的观点是把设计和视觉完全分成两个部分,设计是服务于客户而视觉才是个人个性的发挥。
人与人的观念不同导致了欣赏范围不同,公安、地税等这些单位就会比公司、企业的观念要保守。
适应各种各样客户的口味,满足他们的需求,money拿到手,OK! 视觉、设计、个性发挥,私底下尽情的玩去吧! 2007/11/2 salong (3919) (4112) 举报 |
05 得到客户认可的才是好的设计,设计的目的在于服务,服务客户,服务社会,服务自己.服务对象是关键.如果你的设计是为了服务自己,那么也就是我们所说的非商业设计,当然对象是自己,自己满意就好.如果你的设计的对象是别人,是客户,那么你不能满足别人的要求,还谈什么好的设计.真正的设计的最高境界是,了解客户,做出能说服客户的好的设计.而不是跟客户思想不一致就否定客户,就说客户是垃圾.说客户是垃圾的设计师根本不能算是一个好的设计师.真正好的设计师是能够解决办法说服客户的. 2007/10/31 zpcici (3944) (4009) 举报 |
04 基本上是这个道理,好的设计最终就是好的服务.得不到回报的设计也就不是好的设计 2007/10/31 天涯 (3929) (4029) 举报 |
03 支 持 ~~~~~ 2007/10/30 sundg (4114) (3979) 举报 |
02 支持,我认为只有客户认可的设计才算好设计.只有被认可了老板才高兴 嘿嘿 2007/10/30 阿道 (3922) (3976) 举报 |
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