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flash8 绘制秋之落叶
作者: 来源:WebStudio 发表时间:2006-8-26 15:50:56 浏览:



制作到这里,也许你认为已经很像了,其实不然,我们之前第一步就建立一个虚拟灯光,目的是为了让树叶更加真实,下面我们将进行一系列的细节处理。 

第六步:建立树叶的第一个纹理 

在leaf上建立一个新图层,名为texture1,在其第7帧上按F6,用建立一个放射状填充的渐变,值如下图所示: 



两个色块的颜色都是一致的为:#820C06 两个色块的Alpha 分别为:75%和0%; 
然后用画圆工具(其填充色为刚刚设置的放射状渐变,无边框色)绘制一个圆形,然后选择此圆形后按ctrl+G将其组合,然后分别复制6个,通过变形、旋转工具将其变形旋转后,根据虚拟灯光的照射角度,把它们放在叶子的不同位置,达到阴影的效果。完成效果如图7所示: 



我把这几个图形都选择上,以方便大家知道它们所放的位置,最后大家别忘记把那个左上角无用的图形删除掉。 

第七步:建立第二个树叶纹理 

同第六步,方法基本一致,在 texture1上建立一个新图层,名为texture2,在其第8帧上按F6,用建立一个放射状填充的渐变,值如下图所示:


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在线编辑:不不小猫
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