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用MAYA做铠甲
作者: 来源:宇风论坛 发表时间:2007-6-5 10:04:30 浏览:

  1. 首先,如图1那样在视图中画两条曲线并作LOFT生成面。

  2. 对此面进行OFFSET操作,大约为0.5个单位,如图2。

  3. 在RIGHT视图如图3画一条曲线,并且映射到步骤2中生成的两个曲面。在进行TRIM,去掉外侧的多余部分。

  4. 在FRONT视图如图4生成曲线,比依照步骤3映射到两个曲面上,TRIM掉下面多余的部分。

  5. 将两个曲面之间的边做LOFT以封闭两曲面。结果如图5。

  1. 将现在视图中的面框选并成组。删除历史后作镜像复制。

  2. 在FRONT视图生成曲线并映射到最前面的曲面上。如图6。


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