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用MAYA做铠甲
作者: 来源:宇风论坛 发表时间:2007-6-5 10:04:30 浏览:

  • 将被映射曲线的面向内做OFFSET操作大约0.2个单位。分别TRIM掉内侧和外侧的多与部分。并将对应的边做LOFT,生成曲面。如图7。

  • 在侧视图生成曲线并编辑如图8,使用LOFT生成曲面,并再次使用OFFSET和LOFT使曲面成生封闭产生厚度。

    1. 依照设定的彩图对右侧的肩带做TRIM。完成后如图9。

    2. 最后,依照设定稿制作护臂。由于左右两侧的结构不同,因此要单独对待。右侧护臂的制作方法如同铠甲的身体部分,联合使用OFFSET、LOFT和TRIM。左侧护臂需要分三回依次完成。在制作左侧护臂的时候要注意上下的位置关系。待基本完成后,可以视要求对细节再进行处理,如导角等。

    3. 最后,要对模型添加装饰。将SPHERE挤压后依附在相应位置之上。如图10。

    1. 依照设定对模型附上材质。


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