王强,中国动画网主编,《动力工坊》(动漫新人推广电子期刊)主编兼策划(下称强)。别名:画画的痞子、王强笑看枫云。
《游戏工坊》主编王强
偶然的机会认识了王强,他是画画的、我是做游戏网站的,说起来关系不大。不过,他见面说的第一句话另记者印象很深:“我开始也想做游戏的”。在王强看来,游戏、动画、漫画,这三样不分家,而他对自己没能成为一个游戏美工一直耿耿于怀,虽然他现在的职务已经远远超出了普通的游戏美工。
超频游戏网:你最近在做什么?什么时候开始接触绘画的?
强:主要就是我的本职工作:中国动画网的编辑,还有就是《动力工坊》的策划。这次我请到了旅英的动漫剧作家陈思羽作为期刊的海外推广顾问。打算把《动力工坊》推广到海外,这次“2007金秋首都动漫群体合作交流会”也将由《动力工坊》协办。所以最近很忙,比较充实。我接触绘画时间比较早了,在4岁左右就开始拿笔涂鸦了。真正接受美术专业的教育时候是我中学毕业,我漫画的启蒙老师是现在著名的漫画作者刘辉老师,之后又认识了不少朋友,比如著名的插画家张旺老兄,还有权迎东大哥,这些人对我影响都比较大。
王强的自画涂鸦
超频游戏网:那怎么开始进入现在的行业的?谈谈你对动漫行业和游戏行业的看法。
强:我其实从小就喜欢画画,很想成为一个画家,当然小时侯对画家的一个定义很模糊。长大之后,慢慢的喜欢游戏和动画了。中学毕业后学了漫画,后来学校搞动画专业,我又去学习动画。刚开始我想做一个游戏美工,设计点原画啥的,不过人家没要我……后来由于偶然的机会做了动画网的一个小编辑。当然无论我在做着什么工作,我都不会脱离创作路线的,因为我觉得无论是漫画、动画、游戏,其实都是一家,你中有我我中有你。现在中国的网络游戏有不少是原创,但美术风格却大多是从西方、日本抄袭的,这很有问题。敢问,没有自己的原创画风,又怎么能说是完全意义上的原创呢?中国应该有自己的游戏形象。
王强脑中的漫画形象(笔者感到很另类……)
超频游戏网:你能不能谈一下你的电子杂志?
强:首先我先纠正一下,不能说是“你的”电子杂志,应该说是“我们的”电子杂志,因为我觉得这个电子杂志能有今天,是靠大家的努力和支持得来的结果。我的电子期刊自创刊以来就受到了动漫业界的广泛关注,受到了广大原创作者的喜爱,虽说我们的电子期刊有很多不足,但是有了大家的支持,我们就更加的坚定信心无做好它去为广大的作者及读者服务,更好的推广本土的优秀原创动漫人,使我们中国的原创动漫更强大,更多的新人被发觉出来。我相信动力工坊会在大家的关注与支持下成为中国第一部以原创动漫为主的电子期刊。
《动力工坊》电子期刊下载页面
超频游戏网:你做的电子杂志,我看了几期,我很喜欢这样的的风格,感觉很专业,它主要吸引哪些人群来看呢?
强: