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设计您的想象力
作者: 来源:52design.com 发表时间:2007-8-27 15:06:26 浏览:
      观众往往强烈地感受到动画片中天马行空、匪夷所思的想象力,看这样的动画片,脑子就跟坐高空翻滚列车一样,于是在人们的眼里,动画片的创作者们很可能就是这么一群人:天天坐在椅子上,思想神游太空,倏忽而来,倏忽而去。
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 但据我所知,真正的动画创作者们完全不是这个样子,在2005杭州国际动漫节的动漫产业高峰论坛里,一位来自美国PIXA的动画工作者这样讲述他的创作过程:〝我们先是把人物简化成一个个几何图形,然后按照被认为是最佳的角度来摆放这些几何图形,使之反映人物之间的关系,如争吵、打斗……依据这些几何图形的比例所绘制的动画人物非常夸张而强烈地表现了现实生活中的一些肢体语言……〞动画片让人抓不着头脑的神奇表现力居然来自于最讲规则的几何图形。

 可以肯定的是,动画片不是胡思乱想的产物,动画片的创作者更不是思维随时放电的超人,他们只不过比常人多了一点点不同的地方,那就是他们的想象力不仅仅是灵光一闪,而且更多的是来自理性的设计,这才能支撑得起最具颠覆力的动画世界。想象力既不是虚无缥缈的混沌也不是儿童的独有天赋,它是建筑在现实与逻辑上的创造。

 动画片最大的魅力就是在一个全新的世界里讲述人人都能理解的故事。与真人影视特别是现实剧显著的不同是,动画是在建造一个世界,而不是描绘一个世界。所以,它在角色、环境和冲突的设计上所花费的工夫比真人片要大得多,因为这是组成世界的基本元素。如果一个动画编剧不考虑这些因素而直接进入故事创作的话,他将会发现最终结果是事倍功半。

 比如迪士尼的角色动画(主要指其电视动画),他的故事并不复杂,甚至都说不上是故事,而只是一些冲突,但是他有一套方法让观众百看不厌,那就是他首先设计出几个固定的角色,如米老鼠、唐老鸭、高飞狗等,然后再把这些角色置入不同的环境中与各种临时出现的新角色发生冲突,或者直接与环境本身发生冲突,并在这些冲突中设计出相应的动作,而这些动作又导致角色与环境在外形上的种种变化,这些动作与变化就形成了动画片层出不穷的新鲜效果。

 在长期的经验积累与思索中,迪士尼的动画艺术家们总结出了10条动画创作的经典规律,这些规律是对真实世界规律的夸张与变形,它们所导致的动作与变化使观众感到既离奇又总有熟悉之处.所以,当您看到迪士尼的动画片所表现出来的匪夷所思的奇观的时候,您不要懊丧自己的想象力完全跟不上趟,因为迪士尼的艺术家们事先也未必能一步想象出这样的结果,与其说迪士尼的动画片是想出来的,还不如说是发展出来的。上帝创造了这个多资多彩的世界,但我相信他老人家在当初未必就预见到现在的样子,而现在这个样子显然也不是最终的样子,假设一个外星人正在观察我们这个世界,他一定会认为它比动画片要不可思议一亿倍以上。

 可以说迪士尼为动画的创作提供了一个完整的模式。后来的动画同样是围绕角色、环境与冲突的设计加入自己的一套规律来创造新的世界,它们跟迪士尼最大的区别在于角色的设计不一样。

 为什么单提角色的设计呢?那是因为角色是所有元素中唯一具有主动性的,对环境的选择乃至冲突的发生都依赖于角色的行为。迪士尼的角色主要体现了人类的自然欲望与基本情感,所以他倾向于使用动物,因为动物是最纯粹的,这完全符合孩子的欣赏口味。但随着年龄的增长,人们的自然欲望与基本情感逐渐走入幕后,迪士尼动画的吸引力也在一天天减弱,这时要想让动画片走入更高年龄层次的视野,必须对角色的设计做出改变。

 近几十年来,日本在这方面的工作卓有成效,他们首先让角色回归到人类身上,然后为其注入社会欲望,如追求力量、团队合作等等,角色不是一见面就马上有冲突,而是有个酝酿的过程,有其明确的原因,冲突也不再是以动作和形体变化取悦观众,而是以表现角色的各种能力为主,从冲突的酝酿到能力的展现,其实就是故事情节的组成,所以日本动画片以故事取胜。

 日本动画常常有连载56年的经历,人们总是惊讶作者何以能编出好几百集的精彩故事,其实这与上面的迪士尼层出不穷的动作与变化是同样的道理,都是不断改变环境或角色来编织新的故事,您能够创造出多少种环境或角色,您就能写出多少集故事。总的来说,日本动画在确定了主要角色之后,以下发展可能会出现三种情况:

 1、强强相争。冲突在主要角色之间展开,经常是一正一反,双方拥有不同的能力,除了直接的冲突外,还会加入新的角色,导致正反双方为这个新角色争斗不断,而冒出新的故事,典型案例是美日动画片《变形金刚》以及《犬夜叉》。还有一种情况是正方始终不变,反方每集都会出现一个新的代表来挑战,比如《奥特曼》里面总也打不完的宇宙怪物。

 2、主角的冒险。几个主要角色凭借自身的特殊能力探索未知的世界或去完成一个任务,每一集都会变换一个环境和几个角色来考验主角的能力,当然主角总是能够顺利过关。典型案例是《海贼王》和《钢之炼金术士》

 3、主角的成长。与主角的冒险有些相似,但主角的能力是由弱到强不断增加的,当然他要经历每集的考验,而这些考验就来自于其他角色能力的展现,典型案例是《圣斗士星矢》、《七龙珠》、《火影忍者》等。还有一种情况是主角在每集都有不同的能力,如《机器猫》。

 当然,以上三种情况不可能对每部动画片都有效,它们只是代表了最常见的几种情况,但富有想象力的动画片来自于对角色、环境与冲突的设计则是通行的。

在线编辑:morion
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