DDC传媒:创作中您的设计灵感源自于哪里?在灵感枯竭的时候您会怎样处理?您有什么办法让自己旺盛的创作力持续下去?
张宝珠:灵感主要是对生活的用心观察与体味,生活中不缺少美而是缺少发现。
要保持好的创作状态,我个人感觉技术永远只是一个小方面,最主要的是对生活的关注与感动。
DDC传媒:人往往都是通过对外界的感受产生共鸣,然后产生艺术灵感。而把灵感转化为作品则需要一个过程。您是怎样把灵感转化成作品的?
张宝珠:影片与绘画虽然有很多相似,但是对于动画的创作,要大量的学习与继承国内国外的优秀传统与技法,认真的从剧本、人物形象、动画分镜、动作规律、影片剪辑一步步的稳扎稳打。
DDC传媒:按照你的作品风格,通常创作前会怎样的准备?
张宝珠:大量的素材、影像类的或者速写。
DDC传媒:你认为利用什么方式适合激发灵感?
张宝珠:多出去走走,常回家看看。
DDC传媒:您最理想的作品创作状态是什么?
张宝珠:可以少想钱,只是从自己的创作入手,安安静静的做自己的东西。
DDC传媒:你认为真实的生活体验对于创作的重要性有多少?
张宝珠:100%。
DDC传媒:从现在开始,下一步计划或者愿望是什么?
张宝珠:刚经历了研究生考试的摧残,看成绩吧,实在今年不行再接受次摧残。
下部《母与子》15分钟,准备安心做两年
DDC传媒:有什么想对大家说的话?
张宝珠:虽然自己的第一部作品自己也知道有很多缺点和毛病,但是自己已经深深的爱上了这种绘画的表现形式,喜欢那种笔在纸面上划过的感动,所以自己准备继续深造动画。
最后向adobe的各位领导表达衷心的感谢:谢谢你们对我劳动的肯定,同时也感谢中央美术学院的

































