先看一下效果:
下面我们将通过制作一个以图形视觉为主的视觉作品来学习怎么样通过位图图象素材来得到一个图形素材。
新建大小为960×1381大小的文件,选择渐变工具,使用深黄(ad6a02)到淡黄(fee8bd)渐变来填充背景。


单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出菜单中选择渐变命令,如图设置弹出对话框。

设置渐变填充1图层的混合模式为“柔光”,得到如图效果。

在图层面板底部单击“添加图层蒙版”按钮,为渐变填充1图层添加蒙版。设置前景色为黑色,使用200像素的柔边画笔在较黑的云彩上涂抹,效果如图。

复制渐变填充1图层得到渐变填充1图层副本,并设置该图层混合模式为“滤色” 设置前景色为黑色,使用200像素的柔边画笔在较白的云彩上涂抹,效果如图。

新建图层1,设置前景色为黑色,背景色为白色。执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,然后设置图层混合模式为“滤色”。

按快捷键“Ctrl+M”打开曲线对话框,调整到如图所示。

单击“添加图层蒙版”为图层1添加蒙版,选择渐变工具,使用白色到黑色渐变,得到如图效果。

选择画笔工具,绘制如图形状。

单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出菜单中选择渐变命令,如图设置弹出对话框。

设置渐变填充图层2的混合模式为“柔光”。

按照前面两步的方法在绘制一座山,效果如图。

使用钢笔工具,绘制如图路径。

设置前景色为白色,在路径面板中将路径转换为选区,然后填充白色。

设置图层2混合模式为叠加,填充为70%。

单击添加图层样式,选择外发光,如图设置弹出对话框。

打开一幅素材图片,选择钢笔工具沿人物身体边缘绘制,选中该人物素材。
