征集网锐志网络淘途找素材上91
创意在线首页
平面设计交互设计CG动漫工业设计建筑环境数码影像创意搜
 首页大赛征集资讯教程画廊访谈作品集创企同盟设计招聘人才专区竞赛台专题论吧 找素材看酷站设计网址库
交互设计首页
当前位置:首页 > 交互设计 > 观点 > 正文
交互性被认为是有害的
作者:Bret Victor 来源:UCDChina.com 发表时间:2008-3-15 11:46:45 浏览:

减少交互我爱设计网

当某个软件迫使用户进行交互,它就把自己判定为操作型软件。软件的外部模型通过对导航进行操作形成情境模型。但是,不同于真正的操作型软件,用户不关心这个外部模型──它只是为了最终看到相关信息的一种手段。

·设计师个人作品集火热申请中!
·查询网站排名推荐您用Chianz排名查询
·“论吧”正式上线 欢迎参与主题讨论
·全球经典酷站推荐欣赏
·矢量素材 给设计师提供强大后盾
·加入设计师论坛,精彩无限
·设计网址大全,免费收录所有设计站点
设计者的目标是让用户以尽可能少的操作塑造出情境模型。假设将图形设计,历史数据和环境关联等手段被抛在一边,他们就没有什么技术手段可以减少交互带来的负面影响了:

  • 形象化操作能将情境模型应用于适当的信息集合中。
  • 相关性引导能让用户确认模型,而无需建构模型。
  • 紧凑的反馈循环能让用户无需太多操作便能接近结果。

形象化操作。命令行系统被批评为强迫用户来学习电脑的语言。现代的图形界面可能会更容易使用,但它相对前者在这方面没有太大的改进。图形界面语言是由菜单,按钮,以及确认框组成的,每一个控制元素都是非情境化的。用户要通过一个特定的的指令输入需求──它完全不同于任何人类语言,缺乏形象化的含义且很不自然。

打个比方,看这个男孩如何向别人“演示和描述”他的玩具:我爱设计网


   话由于这个孩子的描述能力不强,他只能通过演示来传达复杂的概念。同样地,图形界面的发展并不完善,使得文字提示繁琐且晦涩,但软件的动态传递是理想的演示方式。用户可以点击某处的信息图形,说:“就是这儿!”,来获取该处的关联情境。


1 2 3 4 5 6
在线编辑:weidong
本文链接:


推荐阅读:
·2021第十五届“创意中国”设计大奖 征稿章程
·2021第七届“学院派奖”全国艺术与设计大赛征集公告
·青春唯美插画培训网络远程班正在招生
·第八届中国高等院校设计作品大赛启动
·第十二届中国高校美术作品学年展获奖名单公布
·2021第七届“学院派奖”全国艺术与设计大赛征集公告
·第六届“包豪斯奖”国际设计大赛获奖名单揭晓
免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息。对本文有异议,请联络本站!
转载要求:文章作者及来源信息必需保留。转载之图片、文件请不要盗链本站地址,且不准打上各自站点的水印!

近期推荐报道 返回首页更多精彩等着你!

Illustrator| 用AI创建精细矢量插图徽章Photoshop| PS经典合成张开血盆大嘴樱桃
Photoshop| Photoshop自制个性的黑色翅膀摄影佳作| 德国Thomas Wuhrer长腿女郎性
Photoshop| Photoshop制作超酷的边缘发光的荧CorelDraw| CorelDRAW制作编织效果详细教程
Illustrator| illustrator制作潮流海报字体摄影佳作| 惊艳的Francesco Marconi
Photoshop| 利用画笔及图层样式制作方格子艺术纹理背景Photoshop| Photoshop制作简单时尚的彩色放射
关于本站 | 联系方式 | 商业服务 | 合作伙伴 | 站点地图 | 免责声明 | 版权声明 | 在线投稿