交互性被认为是有害的
|
|
| 时 间:2008-3-15 11:46:45 作者:Bret Victor 来 源:UCDChina.com
浏览:
|
减少交互我爱设计网
当某个软件迫使用户进行交互,它就把自己判定为操作型软件。软件的外部模型通过对导航进行操作形成情境模型。但是,不同于真正的操作型软件,用户不关心这个外部模型──它只是为了最终看到相关信息的一种手段。
设计者的目标是让用户以尽可能少的操作塑造出情境模型。假设将图形设计,历史数据和环境关联等手段被抛在一边,他们就没有什么技术手段可以减少交互带来的负面影响了:
- 形象化操作能将情境模型应用于适当的信息集合中。
- 相关性引导能让用户确认模型,而无需建构模型。
- 紧凑的反馈循环能让用户无需太多操作便能接近结果。
形象化操作。命令行系统被批评为强迫用户来学习电脑的语言。现代的图形界面可能会更容易使用,但它相对前者在这方面没有太大的改进。图形界面语言是由菜单,按钮,以及确认框组成的,每一个控制元素都是非情境化的。用户要通过一个特定的的指令输入需求──它完全不同于任何人类语言,缺乏形象化的含义且很不自然。
打个比方,看这个男孩如何向别人“演示和描述”他的玩具:我爱设计网

话由于这个孩子的描述能力不强,他只能通过演示来传达复杂的概念。同样地,图形界面的发展并不完善,使得文字提示繁琐且晦涩,但软件的动态传递是理想的演示方式。用户可以点击某处的信息图形,说:“就是这儿!”,来获取该处的关联情境。
本文链接:
1 2 >3 4 5 6
01载入中...
我爱设计网www.52design.com
| (在线编辑:weidong) |
【
】【打印】【关闭】【设计论坛】【设计师作品集】 |
|
免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有异议,请联络本站!
转载要求:文章作者及来源信息必需保留。转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站地址,且不准打上各自站点的水印。
|