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3ds max教程:扭曲花瓶建模
作者:三维设计导师 贺洪义 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-2-17 10:44:03 浏览:

步骤2. 选择中间的点,执行Scale工具,使中间凹进去。其制作过程及结果,如图NQ—10所示。


 
图NQ—10


7.     由扭曲花瓶所扩展出来的图NQ—5所示“模型2”的造型。其制作步骤和“模型1”是一样的,只是在中间凹进去的地方改成凸出来的罢了。这里其制作步骤就省略了。
8.     我们再来看看由花瓶所扩展出来的图NQ—5所示“模型3”的造型。其造型,只不过是一个可追寻的多边形花瓶罢了。在这里我们必须清楚,其实在3ds max和AutoCAD中是没有圆的。我们只所以认为是圆,是因为边太多的原故,数起来令人费劲,不如冠名为“圆”。因此我们知道,圆不真正的存在,存在的只是接近圆的多边形而已。有了这样的理念,我们制作“六边形”杯子时,我们可以将圆柱的边数控制在可以被6整除的范围,比如十二边形的圆柱,十八边形的圆柱等。到底是那种形态,我们需要在步骤中讨论这些。
其制作步骤如下:
步骤1. 根据“两点确定一条直线”的几何规则,考虑到要制作六边形的花瓶,我们可以使基础成为十八边形的圆柱。其参数及结果,如图NQ—11所示。


 
图NQ—11


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