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多边形常用工具详解
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-2-24 15:33:28 浏览:

5.     切割:在模型的边上自由的加入边。Cut过后,模型有痕。如图GJ—8所示。注意,这里的切割只在法线朝上的面上加入边。
 

图GJ—8
6.     快速剖切:比切割更深层次的添加线。这个命令把所有的模型当成一个对象来处理,只是要这个对象中的,不管是不是与这个面相碰,都会进行面的加入的。
7.     演示命令说明:我们可以通过自已的操作,来对每一个命令更深刻的了解。
三、 多边形点的命令操作,如图GJ—9所示。
 

图GJ—9
1.     工具2:“次对象”命令工具集中的地方。
2.         创建:用来创建点。如图GJ—10所示。这些创建的点,可以在建模的过程中用于以后的参考与捕捉。
 

图GJ—10
3.     移除:用来移除点。移除点时,除了点外其余的都不会消失,包括由此点所构成的面与边,但是在交叉边的地方,如果移除这个公共点,则由此点所构成的边则也会跟着移除。其示意如图GJ—11所示
 

图GJ—11


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