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烟灰缸的建模
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-3-17 14:58:46 浏览:


    3.8. 把刚才结合在一起的对象执行Bend(弯曲),使其成为烟灰缸的基本形体。其使用参数与最后的效果,如图YH—11所示。

图YH—11


    3.9. 把执行Bend后的对象右击转换成多边形,并按3进入边界的选择,使用Ctrl+A把四个缺口的边界全部选择。如图YH—12所示。

图YH—12


    3.10. 右击执行Convert to vertex(转换到点)把选择的边界转换成点的操作。如图YH—13所示。

图YH—13


    3.11. 右击执行Weld焊接,其参数只要做到够焊接点的就可以了。如图YH—14所示。

图YH—14


    3.12. 按3键进入边界级别选择底部的边界,执行右击使用Cap(封盖),把底部的空洞给封上。如图YH—15所示。

图YH—15


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