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利用 “重复归一”法制作开水瓶模型
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-3-18 14:06:07 浏览:

2. 按住Shift配合移动工具,继续复制边界,并把复制后的边界执行右击Scale(缩放),进行第二级边口的制作。如图KSP—9所示。



 
图KSP—9


3. 使用Shift配合移动、缩放空间工具,进行下半部分的制作。最终的模型效果图如图KSP—10所示。


图KSP—10


四、 光滑瓶身下半部分凸出部分小构件的制作:
1. 由于小构件有三组。为了将三组小构件的距离等分,我们在Top视图中创建一个Ngon(多边形)二维型,将其参数修改后,成为一个正三角形。其制作的结果如图KSP—11所示。请注意,这里的正三角形的制作目的只是为了作为参考使用。


图KSP—11


2. 按住Alt键配合鼠标中键,在Top中旋转,把Top旋转成Uers(用户)视图,拨动鼠标的中键放在视图,选择其中一个角上的几条边。如图KSP—12所示。


图KSP—12


3. 为这些选择的边进行Connect操作,使每两条平行边都连接出两个边来。如图KSP—13所示。


图KSP—13


4. 选择正三角形一个角中的边,执行Extrude把边拉伸出一定的距离,使结果,如图KSP—14所示。


图KSP—14


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