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利用 “重复归一”法制作开水瓶模型
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-3-18 14:06:07 浏览:

5. 选择这些边执行Chamfer使三角构件成为接近于圆的对象。如图KSP—15所示。



图KSP—15


6. 把其他两个角的边进行同样的制作。制作此种相同的对象最简捷的方法是,把三个边的边同时选择,同时连接边,等等用同时的方法制作。如图KSP—16所示。



 
图KSP—16


7. 右击选择四方块中工具1里的Top-level(顶层级)退出次对象后,按Z(选择的对象最大化)键或是按Ctrl+Alt+Z(所有的对象都在视图中显示)键,因为当前视图中只有这一个对象,所以按以上两个快捷键都可以得到。如图KSP—17所示。至此开水瓶下半部分的制作结束。



 
图KSP—17


五、 光滑瓶身上半部分的制作:
1. 选择上半部分的边界,按Shift配合移动工具,复制出一部分。如图KSP—18所示。



 
图KSP—18


2. 选择上半部分的边界,按Shift配合移动工具,复制出一部分。并选择其中一个边,通过Ring进行环选,并执行右击Convert to Face。如图KSP—19所示。



 
图KSP—19


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