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利用 “重复归一”法制作开水瓶模型
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-3-18 14:06:07 浏览:

3. 把选择的面执行右击Extrude,其对话框及制作的过程结果,如图KSP—20所示。



 
图KSP—20


4. 继续复制边界,并使用Scale缩放。如图KSP—21所示。



 
图KSP—21


5. 继续复制边界,并使用Scale缩放。这里要说明一点的是,我在制作瓶子类边口的部分时,我通常先确定边口的大小以及边口部分与整个对象的比例,这样做可以更好的调节其部分的缩放变化。如图KSP—22所示。



 
图KSP—22


6. 选择边口处一圈的点,执行右击Connect连接出一个边,并选择这连接的边执行Scale缩放出一个合适的大小。制作流程,如图KSP—23所示。



 
图KSP—23


7. 把边口处上下两部分的边选择,执行右击Connect各连接出一个边,并选择这些连接的边逐个执行Scale缩放出一个合适的大小。制作流程,如图KSP—24所示。



 
图KSP—24


8. 观察上半部分的比例,看看是否正确,根据制作的需要,我们可以把其制的比列正确化,这个模型通过观察,发现过长,故把顶口处的边界删除了。如图KSP—25所示。



 
图KSP—25


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