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螺丝的制作分析
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-3-21 14:37:12 浏览:



一、 螺丝印象:仔细观察图LSFX—1中的螺丝。



 
图LSFX—1


二、 螺丝的分析:
1. 螺丝是螺旋线的一种特别情况。
2. 螺丝螺旋线缠在圆柱上的一种结果。
3. 螺丝与螺旋线有着很大的关系。
三、 螺旋线的特点:螺旋线的特点如图LSFX—2所示。


 
图LSFX—2


1. 起始半径通常大小相等
2. 起始点不在同一个平面上
3. 展开线将是一个等长等点的倾斜线
四、 螺丝的模型制作:
1. 创建一个长方形的Plane(平面)。这是为了制作螺丝时,从规则模型开始。因为螺丝最后是一个上下半径相等的螺旋线对象。所以这一步,我依然采用由线成圆的方式。如图LSFX—3所示。



 
图LSFX—3


2. 把刚创建的Plane右击使用Convert to Editable ploy(转换到可编辑多边形),然后选择所有的点,执行右击Connect(连接)这时候会把其对角线连接出一个。如图LSFX—4所示。



 
图LSFX—4


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