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利用“重复归一”法制作螺丝钉模型
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-3-21 15:28:39 浏览:


1.4 把六边形通过Attach结合起来,并选择边界,转换到点焊接起来。并同时缩放六边形的顶点,以产生一定的变形,制作完后,光滑的结果,如图LSD—5所示。



 
图LSD—5


1.5 选择其中一个边界,把口给封上,并为了制作尖锐的角而作为目标,最后的结果如图LSD—6所示。至此六边形钉头制作到此结束。



 
图LSD—6


2. 六角形螺丝钉钉钉身的制作:
2.1 螺丝的制作最后的总长应该比螺丝钉钉头总线长要短些,故要先提取钉头边界处的线,并测量其长度,其测量的方法,如图LSD—7所示。
 



图LSD—7


2.2 通过对钉头边界的测量,我们发现其边界的长度为“202.603个单位”,这时要制作螺丝,应把螺丝的长度应小于这个值。我们绘制一个Plane或者是矩形,其宽度值设定为150。如图LSD—8所示。



 
图LSD—8


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