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利用“重复归一”法制作螺丝钉模型
作者:三维讲师 来源:安徽新华电脑专修学院 发表时间:2009-3-21 15:28:39 浏览:


1.6 选择处理后的边界,在修改命令面板的Selection(选择)展卷栏下察看边的个数,通过察看这里的边界是由24条边构成,然后在其外圈创建一个24边形的正多边形,并将24边形使用拉伸拉出一点的厚度,注意拉伸的高度和内部的梅花槽之高度的比例。其过程,如图MHD—6所示。
 



图MHD—6


1.7 在挤压的对象上使用Connect(连接)在边上插入一些边,这是为了方便后面的FFD(Cly)使用,把FFD编辑修改器的参数修改成与上面察看的边界相等,这样的话,调节起来不至于变形太夸张,调节FFD使最终的结果无限可能的接近半球形,再把内外两个对象结合,并选择其上部分的边界,最后使用Bridge(桥)的命令,把两者连接起来。其过程,如图MHD—7所示。
 




图MHD—7


1.8 通过对边的调节,最终进行光滑试看。如图MHD—8所示。至这里梅花钉的制作就全部结束了,可能有朋友会说:这只是做了一个钉头而已。你可以看看面的部分,其螺丝的对接方式请参考上面的部分。
 



图MHD—8


四、 锥形螺丝的制作:
关于锥形的制作,我们可以把制作好的螺丝使用FFD2X2X2选择下排的点使用缩放修改成锥形即可。不妨可以自已试试。


 


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