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Lightscape表现中常见问题的梳理与解决(一)
作者:程华安 来源:安徽新华 发表时间:2010-9-25 17:46:49 浏览:
                   图18-6 原始场景
        对屏幕部分进行局部放大,然后执行光影追踪命令观察效果,如图18-7所示。
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                         图18-7 光影追踪测试结果
        发现贴图有点失真,解决贴图发飘一般有两种方法,大家可取其便。
        A.选择发飘的物体表面,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“表面控制”命令,在弹出的“表面处理”面板中勾选“显示原始纹理”即可,参数设置如图18-8。
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                       图18-8 勾选显示原始纹理
       勾选之后,再次执行光影追踪测试,效果如图18-9所示。
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            图18-9 再次测试
       经过再一次的测试,发现贴图已经完全正常了。但是这种方法也有副作用,你为表面设置的任何材质效果不再起作用,而用也不受光了,所以要小心使用。
      B.如果你既想保留材质的基本效果,同时又不想失真过于严重,也可以尝试着降低贴图的显示亮度,通过降低亮度再进行光影追踪测试有时也能适当缓解这个问题。参数设置如图
18-10所示。
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     图18-10 降低亮度
       降低亮度之后再适当的配合一点材质的自发光,最终测试效果如图18-11所示。这样既保持了它的受光性,又
不致于失真太过严重。至于最终选择哪种解决方案,读者应该根据当时场景的要求自己做决定。
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图18-11 平衡效果

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