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Illustrator渐变网格打造光滑质感Eve
作者:雨醉 来源:中国教程网论坛 发表时间:2010-10-27 12:05:41 浏览:

  7、选中复制出来的机器人身体对象,使用网格工具,添加如下图所示的网格。在这一步,网格的使用比较简单,只要注意在使用网格的时候,点在边线上就行了。添加完网格路径后,再使用“直接选择工具”(白箭头),选中网格上的节点,添加颜色。要注意一条网络的二端颜色一致。几点处的颜色参考数值依次为:2点 43% ; 3点 23%; 4点13%; 5点0% ; 6点20%。 均为灰度。

Illustrator渐变网格打造光滑质感Eve机器人_天极设计在线整理

  8、使用钢笔工具 ,在身体的上端绘制一个色块,如图。 设置渐变,类型:径向。二个色标参考值为:0 和45。

Illustrator渐变网格打造光滑质感Eve机器人_天极设计在线整理

  9、再次使用钢笔工具绘制一条路径,填充为无,描边为白色。

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  10、使用同样的方法,对机器人的头部添加网格。

Illustrator渐变网格打造光滑质感Eve机器人_天极设计在线整理

  11、对头部对象1、2、3点处的边缘填30%灰度。注意右边的受光面的留白。 7点所在路径上所有点为白色。 6二处为15% 5、4处为20% ,大家可以根据自己的实际情况上色。在这一步要注意的是对网格路径的控制,手柄的长度和方向直接控制了颜色所占的比例和多少。

Illustrator渐变网格打造光滑质感Eve机器人_天极设计在线整理


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