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Photoshop把人物转成多模块的机器人
作者:Fun_phang 来源:站酷 发表时间:2011-3-4 15:24:23 浏览:

 

10、制作立体感的关键。使用之前提到的笔刷,设置透明度30%,填充30%左右绘制零件边缘高光,并将图层混合模式设置为“柔光”。



11、这就是高光部分的图层.当然.这不是最终效果。



12、用钢笔工具划出纹路。新建图层,设置图层混合模式为“深色”,使用画笔工具(同样是之前那个画笔的设置~太爱用那个画笔了~),使用深褐色进行路径描边。

最后在改“line”图层上新建一个“line light”图层,制作高光,(可以画也可以用路径描边然后修改~个人喜欢画) 。

适当加深部分线条的颜色,这样会更加立体。



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