顺便介绍一下贝塞尔工具的使用技巧:单击鼠标左键拖出一段曲线后不要松开然后按下键盘上的C键拖动鼠标可以只操纵一个控制手柄实现“尖突”的转折曲线,想要回到“平滑”的转折就按下S键,而按住Alt键拖动鼠标是移动节点。想下一个线段是直线你就双击刚创建的节点,在目标处再单击一个点就可以生成(原理是双击后下一个即将创建的线段的控制手柄就没有了,就可以生成直线)

奇怪的是在CorelDRAW中,应用了艺术笔工具中的效果的对象想要移除效果,在属性栏上是没有清除的按钮的,原有的路径线已经被它绑架了(在线框模式下可以看到在艺术笔形成的线框中间有原始的路径线框),要想清除它只有Ctrl+K打散它和路径之间的捆绑,然后手工删除已经失去编辑意义的艺术笔产生的效果图形

作品中很多地方都用到了艺术笔工具,还有交互式网状填充工具,就不一一介绍了,使用网状填充工具时候加入新的细分时会生成很多多余的节点,必须在属性栏中拖动曲线平滑度滑块来精简这些废点(CorelDRAWX5的网状填充工具就没有这种问题)

额头边缘的头发,如果使用手工一根一根地画,会很费事,而且还要保证每根的间距和方向变化,做到这点很难,调整更难!下面介绍我用的方法(主要使用交互式调和工具):

先画两根头发,把长短,方向调整好

使用调和工具形成之间的过渡图形

画一根路径用于调和的轨迹

鼠标右键拖动调和图形到路径线弹出快捷菜单执行“使调和适合路径”或执行调和工具属性栏上的路径属性中的新路径命令
