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Illustrator鼠绘教程:绘制真实的立体海星
作者: 来源:活力盒子翻译 发表时间:2011-6-30 11:23:24 浏览:



用黑色填充



解除之前的锁定,选中它们和上方的黑白网格对象,来到不透明度蒙版,应用不透明度蒙版。





12.有些地方我们得到了很亮的阴影,在不透明度面板中,减低不透明度到66%。



那些被亮橙色替换掉的阴影部分,我们必须把该处的颜色由黑色变成灰色。

13.假使你没有准确的把网格对象贴合到海星,这里提供给你一个办法可以弥补该不足。首先选中最低端的海星星状,然后复制粘贴到最顶端,然后选中所有的网格对象和形状,来到“对象-剪切蒙版-创建”



14.开始创建海星的纹理。新建一个基本的几何形状,例如,一个矩形然后选择纹理。经过一段时间的实验,最后我选择了Mezzotint纹理。该纹理你可以从色板面板中找到:色板库-图案-基本-基本图形-Basic Graphics_Textures。



15.该纹理元素是黑白的,不能直接使用。我们首先来编辑图案颜色,使用该图案填充绘制好的矩形。


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