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Illustrator鼠绘教程:绘制真实的立体海星
作者: 来源:活力盒子翻译 发表时间:2011-6-30 11:23:24 浏览:



纹理是一组矢量对象,在最下方是一个没有填充和描边的正方形。(从色板面板中把图案直接拖拽到画布,在图层面板中可以看到)



在图层面板中锁定最下方的正方形,选中整个结构并且填充橙色。



解锁正方形,然后选中整个结构包括正方形,现在来到“编辑-定义图案”,在弹出的对话框中命门图案,然后点击确定。



现在我们的实验元素可以寿终就寝啦。

16.现在应用图案到海星。复制最顶层的海星轮廓(填充径向渐变那个),粘贴到最顶层(ctrl+C;Ctrl+F;ctrl+shift+]),然后应用图案。



17.为海星创建一个大纹理。选取椭圆工具,绘制两个圆,大圆直径5px填充棕色,小圆直径1.5px,填充亮黄色。



18.选中这两个圆,拖入笔刷面板,新建散点画笔。



在对话框中画笔参数设置如下:



我们不免要问这些参数值你是怎么得到的?当然它是多次实验的经验值。如下所示就是我所有实验过的笔刷,直到获得这个满意。


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