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Illustrator制作质感的3D字体
作者:Alier翻译 来源:站酷 发表时间:2011-8-31 12:41:13 浏览:


步骤07

选择大的,可见的形状和外观面板。打开弹出菜单,并点击“添加新的填充。这将添加一个第二填补你的形状。选择它,并使用线性渐变,如下图所示。从梯度图像的黄色零表示不透明度百分比。这意味着你需要选择渐变滑块,降低其不透明度为0%。接下来,添加一个简单的形状中风,并从它的外观面板选择。它5pt宽,对齐内,设置它的颜色,在R = 255 G = 255 B = 255,并降低其不透明度为5%。最后,重新选择整个路径和TOT的影响>风格化>内发光。进入下图所示的数据,并单击“确定”。



步骤08

选择矩形工具(M),创建两个广场(50像素50),将它们放置在第一幅图像显示。顶部的形状和填充黑色与白色的底部形状。抓住直接选择工具(A)和专注于黑色的形状。选择两个,底部的锚点,去对象>路径>平均。检查然后单击“确定”。这会变成一个三角形的广场,在第二幅图像所示。移至底部平方米。同样,使用直接选择工具(A)选择上方的锚点,对象>路径>平均。检查然后单击“确定”。



步骤09

选择在上一步中的两个三角形,并去影响>模糊>高斯模糊。输入7px半径,单击OK,然后组这两个形状。选择小,“O”型,并在前面的一个副本(控制+控制+ F)。把这个复制到前面(按Shift +控制+]),并用白色填充它。选择与本集团一起去“透明度”面板(“窗口”>“透明度”)。打开弹出菜单,然后单击“设为不透明蒙版。最终您的插图应该像在第四图像。



第10步

转动大,呈椭圆形(第四步)回可见。与没有填充和添加0.75pt,黑色中风。对齐外,然后去对象>展开外观。在第二幅图像所示的线性渐变填充形状。


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