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中国电信之“中国游戏中心”VIS导入执行
作者: 来源:52design.com 发表时间:2007-9-29 11:14:23 浏览:


项目概况│ Introduction

中国游戏中心隶属“中国电信”是一个全国大型的游戏站点,由于它的游戏大厅的界面友好,功能完善,推出的游戏精彩、刺激,并且简单易玩,所以受到广大网络用户的欢迎与喜爱,目前中国游戏中心注册用户突破一亿,忙时在线人数30万,各种形式的游戏社团超过2万个,丰富了网民的业余生活。中国游戏中心已成为全国知名的游戏类专业网站。

解决方案│ Finish off

互连游戏发展到今天已经彻底改变了人们的休闲娱乐方式,人们已无须要求是否认识对方,只要彼此在线就即可以相互游戏,其游戏人群的年龄跨度也越来越大,就“中国游戏中心”品牌理念和品牌定位,我们发现,目前而言我们的主要消费人群偏向中青年,这部分的人无论是在阅历、性情、品位喜好上都相对丰富、开朗、高雅、且还有些时尚。为此,我们不难找寻能符合该品牌的视觉载体,把这个人群的喜好扩大到整个华人圈,我们可以列举出最具代表性的几个视觉载体,比如:

“ 中华龙 ”(最能反映受众人群的性情,同时与品牌的性质——娱乐相吻合。代表成语:双龙戏珠、龙腾虎跃等,体现了游戏的概念;且最能代表全球华人的精神)

“ 中华猴 ”(生性活泼、好动,能很好体现娱乐、游戏的品牌性质,在中国传统意义中代表吉祥的意思。代表形象:西游记中的孙悟空 )。
…………

列举的两个视觉载体,我们认为“ 中华龙 ”最能反应该品牌的文化、定位、和性质。所以我们设计该品牌时,“ 中华龙 ”将作为该品牌的首选载体;初步思路我们将会把龙的造型演变成为公司英文名称 Chinagames 或 CGC 中的“ g 或是 G ”(因龙的造型恰恰同 g 的造型相似),可以使之融为一体,通过设计师巧妙的塑造,我们有理由相信这绝对是一个最能代表华人精神性、最能代表游戏性质、最能代表品牌理念的绝佳品牌标识;同时,在后期的 VIS 基础系统中,将要涉及到品牌吉祥物的设计,我们提议将龙的造型作为品牌吉祥物的视觉载体,既符合品牌的理念,同时对品牌文化的形成具有很好的促进作用,有利于品牌文化产业的挖掘和开发。



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